Mhw 装饰品列表及其对应技能 欢迎补充 1 6 体力增强 3 早复珠 1 6 回复速度 3 耐属珠 1 6 属性异常状态的耐性 3 火炎珠 1 6 火属性攻击强化 5 流水珠 1 6 水属性攻击 3 7 睡眠瓶追加 1 爆瓶珠 3 7 爆破瓶追加 1 强弹珠 3 7 通常弹·通常箭强化 1 龙封珠 3 7 龙封力***铜斧2,客制攻击力一次,客制一孔,攻击珠 爆鳞头B增弹珠,攻击珠 钢龙身B无击珠 帝王手A炮术珠 灭尽腰B刚刃珠 死神脚B炮术珠X2 护石耳塞3 可出技能耳塞5,匠4,刚刃,攻击4,弱点特效2,无属性强化,炮术3,装填up。基础属性型: 攻击,会心,属性值,防御力,斩味,镶嵌孔等,都归于此类。 套装技能型: 指下图这种显示套装技能的能力。 武器专属型: 指下图这种武器专属觉醒能力的类型(例如下图这个就是操虫棍的专属觉醒能力,其他武器不会觉醒得到)。

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Mhw 攻击力强化
Mhw 攻击力强化-技能名称 通常弹・通常箭强化 日文名 通常弾・通常矢強化 等级 每级效果;一、武器攻击力 在mhw之中,重新使用了" 武器系数 "的设定,而不是像前作mhxx一样使用" 武器基础攻击力 "作为面板 武器系数 :武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,但是实际并没有


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一、武器攻击力 在mhw之中,重新使用了" 武器系数 "的设定,而不是像前作mhxx一样使用" 武器基础攻击力 "作为面板 武器系数 :武器的固有比例,代表的武器一次攻击能制造伤害的强弱能力,会按照一定比例放大武器的基础攻击力数值,但是实际并没有攻击力 每强化1次增加 武器倍率x 5 的攻击力 武器倍率 大锤 52 大剑 48 狩猎笛 42 盾斧 36 斩斧 35 太刀 33 操虫棍 31 长枪/铳枪 23 重弩 15 单手剑/双刀 14 轻弩 13 弓 12 会心率 每强化1次增加10%会心率 防御力 每强化1次增加10防御&1级精灵加护效果文丨冥狱无双@bigfun社区 国庆摸了很久没有更新,这次给大家带来娱乐的骑脸流配装。 斩斧 在冰原的新动作中,斩斧的零距离属性解放斩(简称"零解")得到了增强,由此衍生了无脑骑脸流的打法。 (这个玩法我已经快乐了大半个月了啊哈哈哈) 斩斧冰原动作新增详情: 斩击斧新动作:强化
攻击力 每强化1次增加 武器倍率x 5 的攻击力 武器倍率 大锤 52 大剑 48 狩猎笛 42 盾斧 36 斩斧 35 太刀 33 操虫棍 31 长枪/铳枪 23 重弩 15 单手剑/双刀 14 轻弩 13 弓 12 会心率 每强化1次增加10%会心率 防御力 每强化1次增加10防御&1级精灵加护效果苍蓝星和他的工具猎人jpg 19力属性斩虫,普通攻击,下戳追击以及力强化模式下的两者数据: 武器斩击强化:45/70//126 武器属性强化:41/61/90/119 该虫速度为7级,以训练场拖车的体积最多攻击段数为6。Lv1 龙属性攻击值+30 Lv2 龙属性攻击值+60 Lv3 龙属性攻击值+100 Lv4 龙属性攻击值变为105倍、龙属性攻击值+100 Lv5 龙属性攻击值变为11倍、龙属性攻击值+100
基础属性型: 攻击,会心,属性值,防御力,斩味,镶嵌孔等,都归于此类。 套装技能型: 指下图这种显示套装技能的能力。 武器专属型: 指下图这种武器专属觉醒能力的类型(例如下图这个就是操虫棍的专属觉醒能力,其他武器不会觉醒得到)。客制内容:攻击强化1 客制槽数:3 客制性能:攻击5 所需怪物素材:蛮颚龙 x 9 客制内容:攻击强化2 客制槽数:5 客制性能:攻击10 所需怪物素材:角龙(历战) x 7、雷颚龙 x 5 客制内容:攻击强化3 客制槽数:7 客制性能:攻击15除了猎虫强化 还新增了新的招式 急袭突刺 在空中的时候 按r2键 就会迅速向下攻击 造成一个较大的伤害, 如果这个时候是收虫的状态 ,虫子就会使出一个贯通攻击,从上而下的多段贯通攻击 ,造成一长串的伤害,怪物的体积越大,虫子的速度越慢,造成的段


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Mhw《必看! 重弩从入门到入土》最最最完善的重弩攻略(老少皆宜,超长篇预警) 弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100猫的火场怪力:体力值在10%以下时,攻击力提高135倍。 适合大佬,可与人火(即火场怪力技能叠加)。 智囊系列 猫的理毛好手:防御力down的时间缩短,属性异常状态恢复速度更快,适合所有人。 猫的医疗术:体力回复效果上升。属性攻击强化技能介绍 属性攻击强化分为冰火水雷龙5种属性强化,对应不同的属性武器,1级30点属性,2级60 点,3级100点,4级100点后再乘以105,5级100点后再乘以11。 注意武器的属性是有上限的!具体为原属性值*13,向上下取整。


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注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是48。 所以这时候面板数据不是增加15变成1023, 而是变成了1008 15 x 48 = 1080攻击的会心率提高的状态。 强化属性攻击力 武器属性值强化的状态 强化状态异常攻击 给怪物的状态异常值强化的状态 防御力提升 防御力提高的状态。 效果的时间和量会因道具而有所差异。 防御力下降小/大 防御力降低、伤害增加的状态。 抗暑龙属性攻击强化 日文名 龍属性攻撃強化 等级 每级效果;


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